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Un autre regard sur la créativité |
UN AUTRE REGARD SUR… |
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QUINZE
IDÉES POUR AVOIR DES IDÉES…
(…DES IDÉES OPÉRATIONNELLES EN ÉQUIPE) |
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1.
Savoir concrètement quel type d'idée vous cherchez.
On
ne trouve pas toutes les idées de la même façon. À chaque
type d'idée, une méthode, des outils
spécifiques |
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… |
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1.
Les idées de solutions proprement
dites, solutions à des problèmes-obstacles, ceux qui empêchent
d'avancer ou de progresser ;
• décisions créatives
face aux problèmes rencontrés par l'entreprise
• des solutions ad-hoc à proposer
à des clients pour les aider à résoudre leurs problèmes
à eux |
| 2.
Les idées d'innovation |
Solutions
nouvelles, générales et même parfois universelles,
à des problèmes communs à un grand nombre de consommateurs
ou de clients. |
3.
Les idées de stratégies
Solutions spécifiques
à des problèmes concurrentiels (face à une autre
intelligence) |
| 2.
Toujours exiger au moins trois idées de
votre équipe, sinon refuser ses suggestions |
Idées
de solutions pour prendre des décisions créatives, idées
d'innovation, idées de stratégies, toujours exiger au
moins trois bonnes idées de votre équipe ou d'un de vos collaborateurs auquel vous avez
demandé de vous apporter une idée. Il s'agit de la méthode
des quotas.
La créativité, c'est d'abord pouvoir choisir entre plusieurs
bonnes idées alternatives. Et c'est magique. Quand on a trouvé
trois idée , on en trouve une quatrième puis une cinquième. |
| 3.
Éviter de faire des brainstormings |

(« Caca boudin ! ») |
C'est
une pratique inefficace et même dangeureuse.
Une bonne
idée, c'est d’abord une idée
de solution, ou d'innovation ou de stratégie à laquelle croient ceux qui vont la mettre en
œuvre.
Le brainstorming est une récréation qui n’implique
pas les participants et qui ne peut fournir d'idées de solution.
En faisant croire à une créativité spontanée,
épisodique, il peut même être néfaste et entraîner
frustration et démotivation — c’est précisément
parce qu’on peut dire ce qu'on veut que personne n'en tiendra
compte.
Même constat pour toute réunion ad hoc de «
créativité » (genre focus group de consommateurs
pionniers, d’experts, etc.), facturée des milliers d'euros
mais n’impliquant pas les participants : le google-storming,
benchmarking mondial sur Google, fournit plus d'idées
d'innovations — plus vite et à bon compte.
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| 4.
Montrer à votre équipe comment elle peut multiplier par
3 son Quotient d'Intelligence Créative |
Mesurer
le QIC de votre équipe.
La capacité à trouver ou à imaginer plusieurs solutions originales à un problème est la première
composante de l’intelligence créative (qui n’a
rien à voir avec les créativités du brainstorming
remue-méninges ou des focus groups).
Elle se mesure.
Combien de façons voyez-vous de diviser un carré en quatre
parties égales et strictement superposables ?
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Les deux solutions ci-contre dénotent un QIC d'environ 50. Combien
en voyez-vous d'autres ? Plus vous en trouvez, plus grand est votre
QIC.
Il y a deux douzaines de solutions à ce problème. En général,
une équipe appliquant une méthodologie simple trouve en
une demi-heure une douzaine de solutions et sait choisir la meilleure
en fonction des objectifs fixés (ex. le choix d'un logo) alors
que chacun de ses membres n'en trouve individuellement que quatre ou
cinq. |
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| 5.
Attaquer vos problèmes en équipe avec la pratique du challenge-storming |
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Le
premier domaine d'application de l'intelligence créative dans
une organisation comme l'entreprise est l'attaque collective, partagée,
des problèmes internes (management) et externes (clients).
La clé de la motivation est le challenge, le défi
qu'une équipe se propose de relever et qui va la souder.
Méthodologie totalement innovante en 7 points, le challenge-storming est :
1/ l'attaque par toute une équipe (storming) du ou des
challenges qu'elle a choisi volontairement et collectivement de relever
et
2/ la mise en oeuvre collective des solutions dans des conditions optimales
d'adhésion.
Un parfait exemple : le challenge de la souris d'Apple.
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| 6.
Obtenir l'adhésion de tous dans la mise en œuvre par un consensus
dur sur l'idée retenue |
La formule magique de l'efficacité collective
L'efficacité
d'une décision (E) est le produit de la qualité de la
solution adoptée (Q) — son potentiel innovatif et/ou stratégique
d'intelligence créative — par l'adhésion collective
(A).
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| 7.
Accepter le cheminement en « S » de la tension et de l'intelligence
créative |

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La
meilleure définition de la créativité, ou plutôt
du caractère créatif d’une solution, est celle qui
nous a été donnée un jour par Edward de Bono : Unexpected efficiency, de l'efficacité inattendue.
Deux dimensions mesurables sur la matrice de la tension créative
:
En bleu, le degré d'efficacité : faible (ou nul), moyen,
fort. En vert, le degré de surprise, d’inattendu, d'original
: faible (ou nul), moyen, fort. En tout, neuf cases.
L'objectif : la case en haut à droite, celle des solutions, des
innovations, des stratégies très efficaces et très
inattendues.
Pourquoi ne pas aller directement de la plus mauvaise case en bas à
gauche (« in-the-box » : le cadre du conformisme et de la
routine) à la bonne en haut à droite, complètement
« out-of-the-box », celle de l’intelligemment nouveau
? Parce que c’est psychologiquement impossible : il faut suivre
un chemin en « S », améliorant l'idée sur
une des deux dimensions tout en acceptant temporairement une régression
sur l'autre. |
| 8.
Accepter le trinôme des acteurs des idées opérationnelles : gens d'imagination,
gens d'organisation et gens d'action |
En
couverture du livre, un triangle rouge : innover en ÉQUIPE. C'est
le schéma symbolique du trinôme constitué par les trois catégories
d'acteurs clés de l'innovation généralisée
en équipe : les gens d'imagination, les gens d'organisation et
les gens d'action (hommes et femmes).
Suivant leur répartition, l'équipe ou l'entreprise est
conservatrice ou innovatrice.
Avec une équation de base:
Innovation = imagination x organisation x action |
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| 9.
Explorer méthodiquement et exploiter les bonnes idées
d'innovation |

(Une idée
d'innovation ?) |
Le
deuxième domaine d'application de l'intelligence créative
est la recherche d'innovations potentielles.
Une innovation, c'est une nouvelle solution proposée à
un marché. Elle est le produit d'une capacité d'imagination
par des capacités d'organisation et d'action et implique donc
la réunion de gens d'organisation, de gens d'imagination et de
gens d'action. Les idées d'innovation abondent. Le problème
est de choisir les bonnes et ensuite de les mettre en œuvre.
Le vélo couché est-il une idée opérationnelle
de mobilité durable pour la ville ? (Cliquez
ici pour avoir une idée de réponse) |
| 10.
Penser Surprise ! Surprise ! quand vous cherchez des idées
de stratégies |
Pour
surprendre vos concurrents et étonner vos clients.
Le troisième domaine d'application de l'intelligence créative
et de la créativité de combat est de vous aider à
trouver des idées
de stratégies à l'aide de trois outils spécifiques
de leur boîte à outils.
La matrice Autre-Autrement
Comment se positionner autrement sur un autre terrain
que celui des concurrents.
La matrice Surprise ! Surprise !
Comment trouver des solutions ou des stratégies qui soient une bonne surprise pour les clients et une mauvaise pour
les concurrents.
Les brainstormings stratégiques (ou Business Wargames)
Workshops d'anticipation des stratégies des concurrents et d'imagination
de stratégies plus efficaces que les leurs. |
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| 11.
Tirer des leçons des meilleures pratiques, mais en sachant comment
cela c'est fait vraiment. |
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. |
D’
« Eurêka ! »
au Walkman®, on nous raconte
des fables. Tirer des leçons des belles histoires de créativité
et d'innovation, c’est bien à condition d'en vérifier
l'authenticité pour savoir ce qu’il s'est vraiment passé.
Pourquoi, par exemple, ne parle-t-on pratiquement jamais des inventions
ou découvertes faites par hasard (sérendipité,
capacité à trouver tout autre autre chose que ce que l'on
cherchait mais à comprendre immédiatement qu'on l'a trouvé
— reconnue par deux chercheurs américains, Robertson et Stern,
à l'issue de six ans d'enquête sur les entreprises créatives,
comme un élément clé de l’innovation) ? |
| 12. Lire au moins un livre, L'intelligence créative au-delà du brainstorming |
,
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Toutes
ces idées sont présentées dans L'intelligence
créative au dela du brainstorming. Innover en équipe.
Ce qu'en dit Edward de Bono, le plus grand expert mondial en créativité d'entreprise
dans sa préface
« Il n’existait pas de vue d’ensemble
ni, surtout, de méthodologie [créative] professionnelle.
C’est ce qu’apporte ce livre...
« J’ai toujours défendu le concept de créativité
sérieuse. Les deux auteurs en défendent un très proche, celui d’intelligence
créative (...) pour imaginer et mettre en oeuvre des stratégies
gagnantes...
« Ils affirment et prouvent que tout problème dans ce monde
a au moins trois solutions... Faute d’avoir trouvé au moins
trois solutions différentes, l’équipe doit revoir
sa copie jusqu’à ce qu’elle les trouve. Voilà
qui est, selon ma définition de la créativité, inattendu
et efficace.. ».
Trois
grandes parties :
• De la « créativité » à l'intelligence
créative
• Vers l'intelligence créative en équipe
• Au delà du brainstorming, le challenge-storming |
13.
Se concentrer sur une créativité et une innovation orientées
clients (et tenant compte des innovations des concurrents) |
Une
créativité et une innovation orientées clients (internes et externes) — c'est un minimum vital — et tenant
compte des innovations des concurrents.
Un autre triangle, le triangle stratégique
: clients (en vert, segmentés), concurrents (en rouge), votre entreprise
(en bleu)
Une créativité
de combat qui se bat sur deux fronts : celui des coûts (en gris)
et celui de la valeur-clients (en jaune). Avoir plus d'idées et
de meilleures que ses concurrents.
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| 14.
Google-stormer et exiger de son équipe qu'elle google-storme elle-aussi. |

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Google,
c'est une dizaine de milliards de pages, trois million de plus chaque
jours. Un million d'idées.
Google-stormez et faites google-stormer votre équipe. Donnez accès à Internet à vos subordonnées.
Il y a plus d'avantages que d'inconvénients
Un outil royal pour benchmarker ses concurrents.
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The storming
of the Bastille |
15.
Suivre et faire suivre à ses collaborateurs des séminaires et des conférences de développement de l'intelligence créative et de la créativité
de combat |
| Trois
types d'intervention : |
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| Des
idées séminaires de formation |
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Un
jour ou deux.De six à douze participants. |
| Des brainstormings stratégiques (Business Wargames) |
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1/2
journée + 8 à 15 jours de préparation + 2 jours. Une
douzaine de participants. |
| Des
idées de conférences
de motivation |
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Une
heure à une heure et demie. Une centaine de personnes. Pour convention
annuelle. |
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